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【大玩网】Xbox中国总裁:将继续引进3A大作
作者:聚星官网 发布时间:2021-03-14 08:25

  在新浪CGWR年度游戏颁奖典礼期间,记者对出席领奖的微软Xbox中国总裁谢恩伟进行了一次独家专访,涵盖了最近玩家们关心的《量子破碎》跨平台、 Win10中国商店下载、未来国行动向、ID@Xbox独立游戏开发等问题。如果这里面也有你正关心的,不妨看看下面的专访内容:

  ·《量子破碎》为何从Xbox One独占游戏变成了Win10跨平台游戏?很多玩家为了《量子破碎》才买了Xbox One。

  谢恩伟:在之前的春季发布会上,Xbox部门的全球总裁菲尔斯宾瑟也曾经回答过这个问题。首先还是希望有更多玩家能玩到第一方的作品,不光是主机玩家,也是在PC上的玩家。在PC上也有用手柄操作的可能性,为的是让各个平台上都能见到3A级的大作。

  有些主机玩家去买Xbox也是因为对独占游戏的期待,而如果看整体全球玩家的 话,Xbox Live是一个社区概念。经常能听到菲尔斯宾瑟在说,现在全球有五千万的Live用户。在这样的环境下,通过Win10的Xbox APP也可以用Live账号,让不同平台的玩家也能跨平台通过社交联系在一起。对于主机玩家,有更多的玩家可以一起对战。在Xbox上大家也能看到,对社交是非常推崇的。

  ·《量子破碎》Win10版中国商店销量据说是全球第三,能详细解释一下吗?

  谢恩伟:实际上《量子破碎》在全球范围内主机版的销量已经破了纪录,从截止上周的数据来看,《量子破碎》在Xbox的3A级大作中目前是销量表现最好 的。虽然《量子破碎》还没登陆国行Xbox,但是在Win10中国商店中,第一天首发的销量成绩是全球第三。后续的销量状况我们也一直在关注,有新的情况 再向大家汇报。

  ·有玩家反映Win10商店下载很慢的问题,听说微软在重新部署下载节点,目前进展如何?

  谢恩伟:时间点还是要等确定下来之后再公布。整个商城的下载体验都在不断做改进,尤其是 游戏方面,3A级大作也是第一次在商店中出现。总部也非常重视,在全球范围会做进一步的调整。在这一两个星期当中其实已经做了非常多的改进。有很多事情微 软都可以做,包括CDN加速等等。不过还要考虑到国内本身网络环境的复杂性,我们也在不同的运营商做沟通,尤其是游戏服务器、认证服务器等等,希望给玩家 带来更加顺畅的游戏体验。

  ·微软刚公布了Xbox One国行版《无双大蛇2》,但2016上半年整体公布数量比去年感觉有所减少。而最近官方又经常提及Win10,是中国市场整个重心在向Win10转移吗?

  谢恩伟:整体微软战略会把Xbox One打造成游戏跨平台的一部分,而不仅仅是一台主机。这也是微软公司的全球战略。整体以Live为核心,凭借Live账号把主机和PC玩家联系在一起, 在中国也会做很多非常重要的实践。所以这也不代表偏向主机或是偏向PC,而是跨平台的战略部署。国行的应用游戏的审批还是按照应该有的步骤在进行,目前也 在继续引进《真三国无双》系列等作品,《极限竞速6》也会推出国行版。同时我们也增强了针对国内开发商的工作,比如ID@Xbox的项目。整体会继续丰富 主机平台的内容,不过从整体战略来说,跨平台会越来越多。

  ·能详细介绍一下针对独立游戏开发者的ID@Xbox项目吗?目前项目进展到了怎样的规模,微软又会给独立开发者提供哪些便利条件?

  谢恩伟:我们已经在国内跟超过500个开发者做了近距离接触,并且进行了筛选。有8个项目确定了进度、发布的时间点,接近20个项目正在开发中。还有18款游戏不仅会在国内发布,在国外也会发布。在刚刚结束的GDC游戏开发者大会上,也是首 次有《蜡烛人》这样的项目在GDC舞台上有很好的展示,也获得了著名海外媒体GameSpot的关注,被列为8个最有潜力的独立开发者项目之一。这都是通过微软的力量和开发商的努力达到的初步效果。

  国内的开发团队目前还在成长中,包括主机、PC,也有相当数量的开发者依然在手游领域活跃。我们还是会重点推动一些优质内容,尤其是在主机和PC端上。

  ID@Xbox实际上提供了很多好的资源。像微软的开发机,每一次内容进入微软内审的时候,对于大厂商来说是要付费的,而针对独立游戏开发者则是免费 的。我们也有几个孵化器项目,会给开发者更多的帮助。进入孵化器的团队可以从资金方面享受超过17万人民币的福利,而更重要的我觉得还不是提供资金,而是 技术方面的培训。明天后天在上海,下周在北京,都有针对开发商的比较深度的技术培训,包括闭门的技术服务以及公开的技术服务。我们也非常期待在 ChinaJoy上能有专门的开发者日,有更多的独立开发商与国际开发商工作室做近距离的接触。这样的辅导或许能真正提升国内开发商的实力。

  除此之外我们也在与几个比较大的投资商合作,通过ID@Xbox为他们筛选项目,针对独立游戏开发进行更好的投入。而投资方也非常期待能有像微软这样的厂商,为他们进行筛选,让他们的投资更精准。ID@Xbox不仅是在做主机,也在做 Win10。大家以后可能会看到越来越多的跨平台ID@Xbox项目。希望这些项目在中国和海外市场都能有好的表现。

  谢恩伟:海外玩家现在都能玩到国内的作品,Xbox的游戏不局限开发商进行海外发布,选择地域性发布其实是非常简单的。今天已经有的作品,只要开发商 愿意,就可以登陆全球其他地区的商场。关于海外主机登陆中国商城,我们也正在做努力,让中国作为一个地域在海外主机上有所体现。包括运行国行实体版光盘, 一旦国行商店上了海外版主机,其实都是同理的。

  ·根据跨平台政策,玩家买了Win10版就可以免费获得Xbox One版,国行玩家如何享受这项政策?

  谢恩伟:目前这方面确实会有一些挑战,尤其一些内容目前在国行主机上是没有通过审批的。目前还在研究过程中,如果有新消息,也会及时跟玩家们沟通。我也知道这都是大家非常期待的。不过在国内还有一些规则需要我们处理一下。返回搜狐,查看更多

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